吞食天地2 计策表

伤害计策 = 威力 × 智力 / 256 × 随机(0.6 到 1.4)。成功率看施术者和目标的智力差。

计策类别威力SP效果
炼火计火计1002火伤害
业火计火计3604火伤害
炎热计火计10006火伤害
大热计火计25006火伤害
火神计火计40008火伤害(全体)
水途计水计1003水伤害
水星计水计4005水伤害
水雷计水计11206水伤害
洪水计水计27008水伤害
水龙计水计440010水伤害(全体)
落木计木石计1204木石伤害
流木计木石计4504木石伤害
落石计木石计15006木石伤害
投石计木石计16408木石伤害
激石计木石计480010木石伤害(全体)
赤心计回复2回复兵力:基础 200 × 智力系数
铜仙计回复4回复兵力:基础 800 × 智力系数
银仙计回复6回复兵力:基础 2000 × 智力系数
完复计回复8回复兵力:基础 5000 × 智力系数
金仙计回复4回复兵力:基础 10000 × 智力系数
散开阵阵形摆成 散开阵(攻 1.0 / 守 1.0)
鹤翼阵阵形8摆成 鹤翼阵(中军攻 1.5、守 1.3)
白马阵阵形8摆成 白马阵(速度 +30/+20/+20/+10/+10;对冲方阵多打一次)
冲方阵阵形12摆成 冲方阵(攻 1.6/1.2,守 0.8/0.6,速度 −20/−30)
鱼麟阵阵形8摆成 鱼麟阵(两翼攻 0.1,中三攻 1.5;守 0.5/0.6;对方计策成功率减半)
锋箭阵阵形16摆成 锋箭阵(中军攻 1.8,两翼 0.05;己方计策 +3/16)
一字阵阵形16摆成 一字阵(攻 1.5、守 0.4、速度 +10)
背水阵阵形24摆成 背水阵(攻 2.0、守 0.8;连击门槛减半;不能用火水计;两人队伍回合末自动散开)
静寂阵阵形32摆成 静寂阵(守 0.5;对方普通攻击落空率 +25%;己方计策 +3/16)
八卦阵阵形48摆成 八卦阵(对方计策成功率减半)
减策计辅助8对方的计策伤害减半($6792)
免击计辅助12对方的普通攻击直接取消($6796)
免策计辅助16对方的计策全部作废($6794,解策计除外)
解策计辅助8清掉己方全部不利状态
暗杀计辅助16目标兵力归零即死;需 rng < 施术者智力;刘璋 张鲁 曹操 司马懿 曹丕 司马师 司马昭 免疫
疑心计辅助6疑心:目标每回合 5/8 跳过行动,3/8 摆脱
离间计辅助8离间:目标每回合 5/8 攻击己方,3/8 摆脱
叛离计辅助16叛离:目标每回合攻击己方,胜负判定当作不在场
缚杀计辅助12缚杀:目标跳过行动,胜负判定当作不在场
排击计辅助8排击:状态偏移 0(待查)
嘲骂计辅助4嘲骂:目标失去地形表加成($67A0)
伪退计辅助8伪退:目标跳过地形表($67A4)
血路计辅助8血路:逃跑/突围流程
心乱计辅助4心乱:目标敌将 SP −20(敌方对我方用则已耗 SP +20)
智复计辅助20智复(待查)
策返计辅助8策返(待查)
陷井计辅助12陷井:伤害 = 目标兵力一半;地形 6/7/B 必失败
解阵计辅助16解阵:对方阵形清零
杀毒计辅助4杀毒(待查)
烟盾计辅助8烟盾:对方普通攻击落空率 +25%
缩地计辅助8缩地:野外缩地步数($67FD)
招魂计辅助32招魂:复活
击返计火计击返(待查)
击返计?击返(同 0x35)